Новости раскрутка веб сайта
- Обновлен дроп лист
- Заработал скилл Spiritmaster'a: Spirit
Detonation Claw
- Расширен список экипировки подвергающейся Item
Remodelling
- Правки мелких багов с квестовыми маркерами
- Фикс
эффекта "Fear"
- Правки работы Godstone
- Введено
сохранение статуса КД скиллов в базу
- Маг. урон наносимый
суммонами теперь зависит от стат хозяина
- Защита от передачи
непередаваемых вещей в трейде
- Введены осадные зоны для крепостей
- Реализовано
наложение бафов от артефактов
- Отлажен стигма-скилл Ranger'a:
Focused Shots
- Добавил учет кулдауна скилов после сохранения
- Доработки
действия триггер-скиллов
- Учет стата точности при срабатывании
ловушек
- Правки урона от ядов
- Правка моделей персонажей -
отловлен баг с "узкими плечами"
Подробнее на
форуме.
|
- Реализован Soul Binding
- Изменен урон от
ядов, теперь учитывается стат "Magic Boost"
- Налажены недавно
сломанные тагл-скиллы (напр. Mantra)
- Починен скилл Sorcerer'a:
Lava Tsunami
- Поправлен скилл Sorcerer'a: Delayed Blast
- Исправлено
воздействие Воздушных Оков на мобов
- Изменения в защите от
перелива AP: штрафное время продлено до 2 часов, а кол-во убийств
увеличено до 6
- Фикс использования камней воскрешения на игроков
другой расы
- Отмена штрафов на AP с мобов Бездны (ранее, при
относительно высоком ранге игрока резали AP)
- Вывод информации в
чат по полученным AP
- Изменен визуальный отсчет времени действия
бафов/дебафов
- Убран сброс таргета при использовании
трансформирующих заклинаний
- Подправлен радиус действия
скиллов-воскрешений
- Починен скилл Templar'a: Iron Skin
- Сделан
стигма-скилл Templar'a: Bodyguard
- Начальная реализация Godstone
(пока что не все срабатывают)
- Обновления дроп/спаун листов
- Исправлен
стигма-скилл Templar'a: Break Power
- Перерасчет штрафа на урон
со второй руки
- Добавлен крит, уворот, парирование и блок атаки
со второй руки
- Реализован Items Remodelling
- Починены
камни воскрешения
- Подправлены скиллы-триггеры (активация при
увороте, парировании и т.п.)
- Введена вероятность активации
следующего звена, в цепи скиллов
Подробнее на форуме
|
В последних ревизиях, в целях оптимизации, была полностью изменена
структура базы данных, которая отвечает за хранение информации о
заточенных вещах, красках, манастоунах и т.п. И если, сейчас откатить
сборку, то информация по заточкам, краскам и прочим апгрейдам экипировки
игроков потеряется, что недопустимо. Устранения проблем с
крафт-станками на PvP-Сервере будут производиться в понедельник (10-го
мая). * Поправлены скиллы Crashing Blow и Blood Rune * Починен
скилл Assassin'a: Vaizel's Dirk (Кинжал Байзела) * Реализованы
краски (dye) * Починен скилл Sprinting * Поправлено время
респауна всех именных мобов * Заселение Theobomos обычными мобами,
примерно на 70% * Починен скилл Assassin'a: Binding Rune III *
Скиллу Sorcerer'a Wind Cut Down добавлен эффект кровотечения *
Глобальные работы над всеми скиллами-ловушками * Введены
ослепляющие скиллы (напр. Blinding Light и Blinding Burst) *
Заработали скиллы, дающие бонус к урону по отравленной/оглушенной цели
* Поправлен скилл Sorcerer'a: Soul Absorption - добавляет ману *
Исправлен скилл Assassin'ов: Radiant Rune - вызывает состояние немоты
* Поправка эффекта Root - не снимается ядами * Починен скилл Steel
Wall Defense - отключается при использовании других скиллов *
Правка диалогов в миссии Pressing the Advantage * Починено
заклинивание станов (stun) * Заработал стигма-скилл Ranger'a: Snare
Trap (Опутывающая Ловушка) * Правка длительности действия Aether's
Hold (Воздушные Оковы) Подробнее на Форуме
|
|
|
|